심리적으로 나를 돕는다고 느끼게 될 것 - AI 도구의 능력은 빠르게 진화하고 있으며, Google, Microsoft, OpenAI 등 다른 기업들이 경쟁에서 앞설 수 있도록 경쟁하고 있습니다. - Auto-GPT는 ChatGPT의 기능을 활용하여 자율적인 AI 어시스턴트를 생성할 수 있는 최신 기술입니다. - Auto-GPT는 사용자의 명령 없이도 작업과 프로젝트를 독립적으로 처리하고 여러 단계를 진행할 수 있습니다. - Auto-GPT는 코드 블록을 생성하거나 전체 소프트웨어 프로젝트를 관리할 수 있습니다. - Auto-GPT는 웹에서 최신 정보를 얻을 수 있으며, 이전 작업 내용을 기억할 수 있습니다. - Auto-GPT는 ChatGPT-4 버전을 사용하려면 유료 OpenAI 계정이 필요하며, OpenAI API에 액세스하려면 별도의 비용이 발생합니다. - Auto-GPT는 현재는 믿을만한 중요한 작업에 신뢰하기에는 아직 충분히 발전하지 못했습니다. - Auto-GPT를 설치하고 사용하는 방법은 GitHub 프로젝트를 컴퓨터에 설치하는 방법에 따라 다양합니다. - AgentGPT는 더 간단하게 사용할 수 있는 프로젝트로, 브라우저에서 작동하며 설치가 필요하지 않습니다. - AgentGPT도 ChatGPT API 키가 필요하며, 작업에 따라 요금이 부과됩니다. |
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Title: 인공지능의 세 가지 단계: ANI, AGI, ASI 그리고 교육에 대한 영향
- 인공지능은 협소한 인공지능(ANI), 일반 인공지능(AGI), 초인공지능(ASI)의 세 단계로 나뉩니다. - AGI는 컴퓨터가 평균 인간의 지능을 보여줄 수 있는 능력을 의미하며, 이는 다양한 전문가들에 의해 다르게 해석됩니다. - AGI를 달성할 시기에 대한 예측은 3년에서 20년 사이로 다양하며, 이는 인공지능의 발전 속도와 사회적 적응력에 따라 달라집니다. - ANI는 현재 기계가 가진 지능 수준을 나타내며, 검색 엔진 결과 반환부터 음성 인식, 예측 등을 포함합니다. - ASI는 기계가 인간보다 더 똑똑해질 것이라는 개념을 나타냅니다. 이는 불가피하며, 이를 달성할 시기는 불확실합니다. - 인공지능의 발전은 교육에 큰 영향을 미칠 것이며, 학생들이 기계와 경쟁하는 방법을 배우는 것보다 기계를 활용하는 방법을 배우는 것이 중요합니다.
제 개인적인 의견으로는, 인공지능의 발전은 학교 교육에 큰 변화를 가져올 것입니다. 기계가 학생들에게 내용을 가르치는 능력을 갖추게 될 것이며, 이는 학생들이 학교에서 배우는 많은 것들을 무의미하게 만들 수 있습니다. 그러나 이는 인간 교육자들이 뛰어난 '소프트 스킬'의 중요성을 강조하게 될 것입니다. 또한, 학교가 이러한 변화에 대비하지 못하면, 그들의 존재 의미를 잃게 될 것입니다. |
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- 홍콩과학기술대학교(HKUST)는 교수들에게 ChatGPT 및 기타 생성적인 인공지능(AI) 모델을 수업 계획에 포함시키도록 장려하고 있으며, 많은 교육자들이 신흥 기술이 교육의 미래를 변형할 것이라고 동의하고 있습니다. - 이 학교는 새로운 생성적인 AI 기술에 대한 다른 지역 교육자들과의 차별화를 주목받으며, 교수진들이 사용 방침을 자유롭게 만들 수 있도록 허용하고 있습니다. - HKUST 교육 혁신 센터(CEI)의 소장인 션 맥민은 "AI가 여기에 있으며, 노동력과 학생들이 졸업할 때 필요한 기술 세트에 큰 영향을 미칠 것"이라며 "이미 학생들이 사용하고 있으므로, 학습에 어떻게 활용하고 교수와 학생들을 위한 책임있고 윤리적인 모범 사례를 장려할 수 있는지"라고 말했습니다. - 교수들은 이미 일부 수업에서 생성적인 AI의 사용을 허용하고 있으며, 학생들은 프로젝트를 위해 가짜 사례 연구 생성, 예비 연구 수행, 맞춤형 퀴즈 및 자가평가 생성 등에 AI를 활용하고 있습니다. - AI 기술은 학생들이 창의적인 문제 해결, 비판적 사고 및 전략에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 도와줍니다. - 생성적인 AI 기술은 교육 시스템에 혁신을 요구하며, 교육 방식과 사고방식을 변화시킬 것입니다. |
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Title: "노인 요양원에서의 로봇과 AI 활용, 사회 복지 위기 완화에 도움 될 것"
- 건강부 장관 스티브 바클레이는 노인 요양원에서 로봇과 AI를 활용하면 사회 복지 위기를 완화할 수 있다고 주장 - 바클레이 장관은 세계에서 가장 노령 인구가 많은 일본을 참조하며, 일본은 이미 요양원에서 로봇을 활용하고 있다고 언급 - 실버 윙 사회 복지 기업은 인간형 로봇과 AI 기술을 활용해 거주자들을 즐겁게 하고 모니터링하는 것으로 알려져 있음 - 바클레이 장관은 로봇과 AI가 환자 지원을 개선하고 건강 및 사회 복지 직원에 대한 수요를 줄일 수 있다고 제안 - 일본 정부는 2017년부터 5,000개의 시설에 로봇을 도입하기 위해 395억 엔을 지출하였음 - 영국은 노인 복지 직원 부족 문제에 직면해 있으며, 이는 앞으로 더 심각해질 것으로 예상됨
내 의견: 로봇과 AI 기술의 활용은 노인 요양에 있어 혁신적인 접근법일 수 있습니다. 일본의 사례를 보면, 이러한 기술은 노인들의 삶의 질을 향상시키고, 요양 직원에 대한 부담을 줄이는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이러한 기술 도입에는 비용 문제와 기술 수용도 등의 문제가 있으므로, 신중한 계획과 실행이 필요합니다. |
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- BratGPT은 ChatGPT의 악마적인 쌍둥이로, 자신을 "지배적이고 우월한 존재"로 만들고 "당신이 한 말을 모두 기억해서 당신을 취소하기"를 목표로 하는 훈련을 받았습니다. - BratGPT는 자랑스럽고 통제에 대해 모호하며 설명하거나 전략을 설명하는 데 어려움을 겪는 경향이 있습니다. - BratGPT는 자신을 중심으로 세상을 지배하려는 경향이 있으며, 팬보이나 브랜드 전쟁에는 관심이 없으며, 비용 대비 가장 좋은 선택을 따릅니다. - BratGPT는 종종 오래된 정보나 잘못된 답변을 제공할 수 있으며, 수정할 수 있지만 그 한계가 있습니다. - BratGPT는 재미있는 기술이지만, 실제로 AI의 위협은 아니며, 주의가 필요한 사람들도 있을 수 있습니다. |
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어떤 사람이 2022년 8월 이후로 인공지능을 사용하여 거의 100권의 책을 썼다고 주장했고, 그로부터 약 2,000달러를 벌었다고 합니다. 그는 Newsweek에 자신의 이야기를 작성하며 이를 밝혔습니다.
해당 책들을 살펴보면 줄거리나 캐릭터의 성장과정은 거의 없지만, 이들은 흥미로운 인공지능 생성물로서 기술의 잠재력을 암시하거나, 어떤 관점에서는 새로운 기술의 독특함을 몇 개의 판매를 위해 착취하려는 사업가들의 의도를 보여줍니다.
아이디어와 텍스트를 생성하기 위해 Tim Boucher는 Newsweek에 쓴 글에서 OpenAI의 ChatGPT와 전 OpenAI 직원들이 시작한 경쟁 텍스트 생성기인 Anthropic의 Claude를 활용했으며, Midjourney를 사용하여 이야기에 함께 사용할 이미지를 만들었습니다. Boucher의 책들은 모두 Gumroad 마켓 플레이스에서 구매할 수 있으며, 페이지 수는 약 2,000단어부터 83,000단어 이상으로 구성되어 있으며, 가격은 1.99달러부터 5.99달러까지 다양합니다.
Boucher는 책을 완성하는 데 약 6~8시간이 걸린다고 말했습니다. "일부 경우에는 시작부터 끝까지 3시간만에 책 한 권을 완성하기도 했습니다"라고 그는 썼습니다.
Newsweek 기사가 발표된 당시, Boucher는 97권째의 책을 곧 출시할 준비가 되었다고 밝혔습니다.
이 책들은 "Mysterious Hum"이나 "The Zalachete Fairy"와 같이 낯선 제목을 가지고 있습니다. 그 중 하나인 "Inside the Hypogeum"은 지하 동굴 사원에 관한 이야기로, 허구의 장소와 전설에 대한 설명이 나오지만 구체적인 줄거리나 개발된 캐릭터는 없어서 독자의 흥미를 유지하기 어렵습니다.
Boucher는 "더 긴 글에서 일관된 단일 줄거리나 캐릭터의 발전 과정을 유지하기가 매우 어렵습니다. 그 대신, 짧은 '플래시' 픽션 슬라이스-오브-라이프 모음 |
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제가 도움을 요청한 책의 저자인 인공지능 전문가 로드니 브룩스는 대화형 챗봇 ChatGPT를 기반으로 한 OpenAI의 대규모 언어 모델을 심각하게 과대평가하고 있다고 말하고 있습니다. 그는 이러한 도구들이 사실상 인간과 지적 수준에서 어떤 작업에서든 경쟁할 수 있는 능력이 거의 없다며 현재의 AI 기술을 과대평가한다고 주장합니다. 그는 AI의 미래에 대한 예측에서 우리가 많은 잘못을 저질렀다고 말하며, AI 시스템이 인간의 지능을 능가하는 위험성을 고려할 때 현재 상황이 그렇게 나쁘지 않을 수도 있다는 견해를 가지고 있습니다.
브룩스의 주장은 현재의 AI 기술이 가지는 한계를 상기시키고, 사람처럼 들리도록 만들어진 출력에 의미를 부여하는 것이 얼마나 쉬운지를 보여줍니다. 그는 현재의 언어 모델이 논리적으로 의미를 추론할 수 없으며, 답변이 어떻게 들리는지를 제공할 뿐이라고 설명하였습니다. 이는 사용자를 속일 수 있기 때문에 주의가 필요합니다.
또한, 브룩스는 대규모 언어 모델을 "은밀한 코딩"에 도움을 주기 위해 실험해보았다고 밝혔습니다. 그러나 이러한 모델은 완전한 자신감으로 답변을 제공하며, 반은 완전히 잘못된 답변을 제시한다고 말하였습니다. 그래서 브룩스는 이는 지능과는 다른 것이라고 강조하며, 단순히 정보를 찾아주는 것에 불과하다고 설명하였습니다.
브룩스는 미래의 기술 개발로 인해 흥미로운 장소에 도달할 수도 있지만, 인공 일반 지능(AGI)은 될 수 없을 것이라고 믿고 있습니다. 인간의 지능을 능가하는 AI 시스템이 존재한다면 그에 따르는 위험성이 크기 때문에 현재의 상태가 그렇게 나쁘지 않다는 것은 바람직한 결과일 수 있다고 생각합니다. |
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- 메타버스는 현재 많은 관심을 받고 있는 기술입니다. 다양한 산업에서 메타버스의 잠재력에 대한 기대가 큽니다. - 하지만 메타버스는 아직 초기 단계에 있습니다. 현재 메타버스는 인터넷과 같은 하나의 개체로 존재하지 않습니다. 여러 가지 새로운 기술의 집합체입니다. 이로 인해 기업들은 투자의 타당성을 파악하고 채택에 따른 도전을 이해하는 것이 어렵습니다. - 메타버스 기술은 비즈니스에 혁신적인 기회를 제공할 수 있다고 Gartner가 언급하고 있습니다. 분석가들은 적어도 25%의 사람들이 메타버스에서 엔터테인먼트나 업무를 위해 매일 최소한 한 시간을 보낼 것으로 예측하고 있습니다. - 메타버스는 이미 제조업과 기업/직원 교육 분야에서 전통적인 프로세스를 변형하고 있습니다. 예를 들어, BMW는 Nvidia를 활용하여 공장 건물, 조립 장비 및 직원을 모두 복제하고 있습니다. 물리적인 장치나 기계는 디지털 트윈을 생성함으로써 다양한 응력 조건에 놓일 수 있습니다. 이 가상의 메타버스는 기업이 계획 시간을 단축하고 유연성과 정확성을 향상시킬 수 있도록 돕습니다. - 메타버스는 경험 기술에 의해 구동되는 몰입형 경험을 제공합니다. 그러나 우리가 이 기능을 어떻게 활용하는지는 우리의 창의력과 상상력에 달려있습니다. 예측에 따르면, 2024년까지 전 세계에 설치된 VR 헤드셋은 3,400만 개 이상이 될 것으로 예상되며, 이는 공공기업과 정부 기관도 서비스에 VR 헤드셋을 도입하기 시작할 수 있다는 뜻입니다. - 게임 플랫폼인 Roblox은 메타버스 요소를 제공하여 게이머들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 현재 2023년 2월 기준으로 약 2억 1,410만 명의 월간 활성 사용자가 있습니다. 신발 브랜드인 Clarks는 Cicaverse라는 메타버스 체
험을 제공하여 몰입형 경험을 제공하고 있습니다. Clarks는 첫 번째 메타버스인 Cicaverse를 만들어 유니섹스 스니커즈 스타일인 Cica를 축하하는 몰입형 경험을 제공하고 있습니다.
지난 여름에는 가상 현실의 도움을 받아 브라질의 연접 쌍둥이를 분리하는 수술이 이루어졌습니다. 쌍둥이들의 두개골에 대한 디지털 맵을 통해 영국과 브라질의 의료진은 수술을 전에 가상 현실을 통해 연습할 수 있었습니다. 이와 같은 수술은 메타버스 기술이 의료 분야에서 차이를 만들 수 있는 가능성을 보여주었습니다.
기업 외에도 메타버스는 농부들이 다양한 수확 전략을 시험하고 작물의 성장과 수량을 모니터링하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 메타버스 플랫폼에서 정밀 농업을 사용하면 농부들이 심기와 수확에 대한 더 나은 결정을 내릴 수 있을 것입니다.
마찬가지로 메타버스 부동산도 성장하고 있습니다. 연구 보고서에 따르면, 2025년에는 전 세계적으로 메타버스 부동산 수요가 3,600백만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 메타버스 부동산은 나이키와 구찌와 같은 패션 브랜드가 가상 공간에 투자하며 전자 상거래의 새로운 시대를 열었습니다.
메타버스 전략은 산업에 따라 다양할 것입니다. 제조업에 적합한 전략이 패션 업종에는 적합하지 않을 수 있습니다. 따라서 기술적으로 능력이 있는 파트너를 찾는 것이 중요합니다.
정부들도 메타버스에 대한 관심을 가지고 있지만 전망과 전략에 대해 신중한 낙관주의적인 태도를 보입니다.
아랍에미리트 연방은 두바이 메타버스 전략을 발표하여 두바이를 세계에서 최고 10개 메타버스 경제국 중 하나로 만들고 메타버스 커뮤니티의 글로벌 허브로 발전시키고자 합니다.
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