상호작용형 대형 언어 모델은 인공 지능이 아니며, ChatGPT 사용의 모든 것: 이 글을 읽으면서 알아야 할 것들
- ChatGPT와 같은 대화형 언어 모델은 인공 지능이 아니며, 최적의 단어를 선택하기 위해 훈련 데이터를 참고합니다. - ChatGPT는 채팅 봇처럼 교육이 되어 있어, 말 그대로 사용자가 말을 걸어 주기만 하면 됩니다. - 하지만 이러한 언어 모델은 감정, 윤리, 정치 등의 주제에 대해 대화할 수 없으며, 최신 정보를 제공하지 않을 수도 있습니다. - 다양한 작업을 할 수 있는데, 이때 키워드 검색 대신에 원하는 작업을 단어로만 말해주면 ChatGPT가 대신 해줄 수 있습니다. - 하지만 ChatGPT는 특정 대화 스레드에서 기억할 수 있는 단어의 수가 한계가 있으며, 잘못된 대답도 할 수 있습니다. 이 경우, 새로운 채팅을 시작하거나 인터넷 검색을 통해 확인해야 합니다. - 최종적으로, ChatGPT와 같은 대화형 언어 모델은 기술적인 관심이 있는 사람에게는 매우 재미있을 수 있으며, 이러한 기술의 한계와 장점을 살펴보는 것도 흥미롭습니다.
내 의견: 이 기술이 상당히 놀라운 일을 할 수 있지만, 그 한계와 장점을 이해하는 것이 중요합니다. ChatGPT와 같은 언어 모델은 다양한 작업을 수행할 수 있지만, 윤리, 정치, 감정 등과 같은 주제에 대해 대화할 수 없으며, 최신 정보를 제공하지 않을 수도 있습니다. 그러나 이러한 기술은 여전히 놀라운 진보를 이루고 있으며, 사용자들은 새로운 것을 시도하고 그 한계를 시험해 볼 것을 권장합니다. |
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AI 기술이 VR 기술과 결합되면 롤플레잉 게임을 더욱 발전시킬 수 있다. 이번 주, Art from the Machine이라는 유튜버는 인공지능 기술로 구동되는 비플레이어 캐릭터(NPC)를 도입한 스카이림 VR의 새로운 모드를 공개했다. 이 모드는 인공지능 챗봇 ChatGPT, AI 기반 음성 생성기 xVASynth 및 음성 인식 소프트웨어를 사용하여 플레이어의 질문에 실시간으로 자연스러운 대답을 제공하며 게임 내 캐릭터와 더욱 현실적인 대화를 할 수 있다. NPC는 플레이어가 대화 중인 아이템 및 게임 내 행동에 대해 댓글을 남기며 낮과 밤, 현재 위치도 인식한다.
한편, NPC가 플레이어의 질문에 대답하는 데 15초 정도가 걸리며, 음성은 조금 거칠게 들리는 등 한계가 있다. 그러나 이 모드는 인공지능 기술이 롤플레잉 게임을 발전시킬 수 있는 가능성을 보여준다.
Opinion: AI 기술을 이용한 게임 캐릭터의 대화는 이전보다 더욱 현실적이고 생동감이 넘치는 경험을 제공할 수 있다. 이러한 모드가 더욱 발전되면 게임의 즐거움은 배가 될 것이다. |
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요약
인공지능 분야의 선구자 중 한 명인 프랑스의 연구자인 얀 르 꾼(Yann Le Cun)은 인공지능 기술이 더욱 믿을 수 있고 신뢰성이 있는 시스템을 개발하도록 노력하고 "성찰주의"와 같은 기존 연구 방법에 대한 반대 입장을 밝혔다. 그는 'ChatGPT'와 같은 기술은 혁신적이지 않으며 연구를 가속화해야 한다고 말했다.
사실
- 💡 인공지능 분야의 선구자 중 한 명인 얀 르 꾼은 인공지능 기술이 더욱 믿을 수 있고 신뢰성이 있는 시스템을 개발하도록 노력하고 있다.
- 💡 그는 "성찰주의"와 같은 기존 연구 방법에 반대하며, 인공지능 기술의 미래를 위해 연구를 가속화해야 한다고 주장했다.
- 💡 'ChatGPT'와 같은 인공지능 기술은 혁신적이지 않으며, 어떤 내용이 출력되는지 보장할 수 없다.
- 💡 ChatGPT는 인공신경망을 사용하여 대용량 텍스트 데이터를 학습시켜 질문에 답변하는 시스템이다.
- 💡 그러나 ChatGPT는 단지 단어와 문장을 예측하는 도구일 뿐, 인간처럼 지적인 역량은 갖추지 못하였다.
- 💡 ChatGPT의 결과물이 사실적이고 안전하며 이해하기 쉬운지 보장할 수 없다.
- 💡 이러한 이슈들은 인공지능의 경제적, 정치적 그리고 윤리적 지배 구조 문제들을 제기한다.
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오픈AI, ChatGPT AI를 위한 비용이 매일 70만 달러까지 들어갈 수 있다는 주장. 최신 모델 GPT-4는 더 비싸게 들어갈 수 있다는 예측. Microsoft는 비용을 줄이기 위해 AI 칩을 개발 중이라는 보도. 이 프로젝트는 2019년 시작되었으며, Microsoft와 OpenAI 사이의 10억 달러 계약을 통해 발생한 비용 문제를 해결하기 위해 진행됨. 300명 이상의 Microsoft 직원이 현재 이 일에 종사하고 있으며, 칩은 내년까지 공개될 수 있다는 소문이 있다.
나의 의견: AI 기술은 점차 발전하고 있지만, 그만큼 막대한 비용이 발생하는 문제점이 있다. 이러한 문제는 이를 이용하는 기업들의 경쟁력을 제약할 수 있다. 따라서, 비용을 줄이는 방법을 찾는 것은 매우 중요한 문제이다. Microsoft의 AI 칩 개발은 이러한 문제에 대한 대안이 될 수 있을 것이다. |
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메타버스의 미래는 AI 에이전트? 메타(Meta) CEO 마크 주커버그는 AI 기술과 메타버스를 결합한 새로운 개념인 AI 에이전트를 언급하며 미래의 가능성을 제시하고 있다. 이 에이전트는 가상 세계를 떠돌며 고객 지원 업무에 사용될 예정이다. 또한 메타는 아바타 기술에 큰 투자를 하고 있는데, 아바타를 모바일에서 성공시켜 메타버스 제품을 더욱 확대할 수 있다는 생각으로 이번에는 AI 에이전트에 투자하게 된 것으로 추측된다. 다만, 아직은 초기 단계이기 때문에 이 개념이 실현 가능한지 시간이 지나 봐야 할 것이다. 그 외에도 Yuga Labs의 NFT 컬렉션들이 전체 시장의 1/3 이상을 차지하며, 윌리엄 샤트너의 NFT 컬렉션 출시 등 이번 주 메타버스와 NFT 산업의 주요 뉴스들이 이어졌다.
Opinion: 메타버스는 AI 기술과 함께 발전하고 있다는 점이 흥미롭다. AI 에이전트가 실제로 구현된다면, 고객 지원 업무에서 시작해 가상 세계를 떠돌며 새로운 서비스나 경험을 제공할 수 있을 것이다. 이번에는 메타의 투자가 아니라 Yuga Labs의 NFT 컬렉션들이 시장을 지배하고 있다는 사실이 드러났는데, NFT 시장의 높은 수익성과 함께 미래의 가능성을 보여주는 사례이다. |
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Title: 이탈리아 ChatGPT 앱 접속 가능, OpenAI 개인정보 처리 개선 조치 완료
- 이탈리아 개인정보 보호 당국(Garante)이 ChatGPT 앱 이용자의 연령 인증 및 개인정보 처리 등 문제를 지적하며 사용 중단 조치를 내렸다. - OpenAI는 사용자들이 ChatGPT에 가입하기 전 개인정보 처리 방침을 확인할 수 있도록 개선하고, 이탈리아 이용자의 연령을 인증할 수 있는 도구를 제공하기로 발표하였다. - 또한, EU 이용자들은 개인정보 처리에 대한 이의제기를 할 수 있는 새 양식을 제공할 계획이며, 개인정보 처리 정보 캠페인도 진행할 예정이다. - 이에 대해 Garante는 OpenAI가 개선 조치를 한 것을 환영하나, 더 많은 준수 조치가 필요하다며 연령 인증 시스템 도입과 이용자들에게 개인정보 처리 사실과 이의제기 권리를 안내하는 캠페인 등을 제안하였다. - OpenAI 측은 Garante의 협조를 감사하게 받아들였으며, 협상을 계속할 것이라 밝혔다. - ChatGPT는 인간과 같은 언어로 질문에 답하는 인공지능 앱으로, 지난해 11월 출시 이후 수백만 명이 사용해왔으며, 최근에는 Bing, Word, Excel, Powerpoint, Outlook 등에 적용될 예정이다. - 구글의 대항마 Bard는 18세 이상 사용자에게만 제공된다.
Opinion: 이탈리아 Garante의 개인정보 보호 조치와 OpenAI의 개선 조치는 ChatGPT 이용자들에게 보다 안전하고 투명한 서비스를 제공할 수 있도록 하여 인공지능 앱 분야에서 더 나은 발전을 이끌어 나갈 수 있을 것이다. |
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