구글의 인공지능 바드 사용기 Google의 인공지능 Bard가 베타출시를 했고 사용을 해봤습니다. 아직은 미국,영국 사용자들에게만 공개가되어 VPN을 사용을 했는데요. 방법은 유튜브 영상 더보기에 나와있습니다. |
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제목: 구글, 대화형 AI 프로그램 바드 출시, 검색 기능에 통합되지 않음
- 구글은 위키피디아와 같은 웹 사이트에서 가져온 정보를 기반으로 서면 프롬프트에 응답하고 대화 방식으로 후속 질문을 처리하도록 설계된 대화형 AI 프로그램인 바드를 공개적으로 출시했습니다. - 이 기술은 전용 사이트인 bard.google.com에서 사용할 수 있으며, Google의 주력 검색 엔진에 통합되지 않는 '초기 실험'입니다. - 바드는 미국과 영국에서 더 많은 사용자에게 확대될 예정이며, Google은 다른 국가와 비영어권 언어로도 확대할 계획입니다. - 구글은 작년에 1,620억 달러의 매출을 올린 자사의 지배적이고 수익성이 높은 검색 광고 사업에 영향을 미치지 않기 위해 경쟁 AI 제품 출시에 신중을 기해왔습니다. - 구글 경영진은 바드가 구글의 견해를 대변하지 않는 부정확하거나 모욕적인 정보를 표시할 수 있다는 점을 인정했으며, 구글은 점진적으로 제품을 출시하여 기술 혁신에 책임을 다할 것이라고 밝혔습니다. - Bard는 양질의 정보에 대한 Google의 이해를 바탕으로 구축되었지만 응답에 최신 이벤트가 포함되지 않을 수 있습니다. - 바드는 Google 엔지니어들이 2015년부터 개발하기 시작한 AI 시스템인 LaMDA를 기반으로 하며, OpenAI에서 개발한 바이럴 챗봇 ChatGPT와 유사합니다. - 인간과 같은 텍스트 응답을 생성할 수 있는 고급 AI 도구의 출시를 장악하기 위해 Microsoft 및 다른 기술 회사와 경쟁하고 있는 Google의 재정적 위험은 매우 높습니다. |
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구글 CEO 순다르 피차이는 새로 출시된 바드 인공지능 프로그램의 성공 여부는 공개 테스트와 사용자 피드백에 달려있다는 내용의 내부 메모를 직원들에게 보냈습니다. 그는 8만 명의 구글 직원이 바드 테스트에 참여했으며, 문제가 발생할 수도 있지만 사용자 피드백은 제품과 기반 기술을 개선하는 데 매우 중요하다고 언급했습니다. 이 제품은 복잡하거나 개방형 질문에 대해 대화형 답변을 제공할 수 있는 Google의 대화 애플리케이션용 언어 모델인 LaMDA를 기반으로 합니다. 구글은 바드가 실수를 하거나 부정확하거나 부적절한 답변을 제공할 수 있다고 경고합니다. 또한 피차이는 책임감 있게 테스트하기 위해 노력하고 있으며 다양한 배경과 관점을 가진 신뢰할 수 있는 테스터 10,000명을 초대했다고 말했습니다. |
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제목: 제너레이티브 AI: AI로 생성된 콘텐츠의 장단점
- 생성형 AI 기술은 사람이 만든 콘텐츠와 유사한 글과 이미지 콘텐츠를 만들 수 있습니다. - OpenAI의 GPT와 그 자손인 ChatGPT는 의미 있는 의미에서 실제로는 아무것도 "알지 못하지만" 수백만 개의 자연어 예제를 기반으로 문법적으로 정확한 결과물을 생성할 수 있는 대규모 언어 모델입니다. - 마케터와 크리에이티브는 GPT를 사용하여 글쓰기에 무한한 다양성과 풍미를 더하고 콘텐츠를 변경하여 신선하고 활기차게 유지할 수 있습니다. - AI 이미지 생성기는 간단한 텍스트 설명에서 이미지를 합성하여 완전히 새로운 이미지를 쉽게 생성할 수 있습니다. - 이러한 생성형 AI 도구는 보조 도구이며, AI를 활용할 시기와 방법을 판단하는 데는 여전히 사람이 필요합니다. - 생성형 AI의 중요한 함의는 AI가 말하는 내용이 실제로 정확하다는 보장이 없다는 것입니다. - 실제 인간 대화에서 추출된 ChatGPT의 연관성을 정제하면 설득력 있는 대화가 출력으로 생성됩니다. - DALL-E는 손과 얼굴에 대한 새로운 이미지 생성 모델로, 텍스트 대신 자주 등장하는 횡설수설하는 언어를 스스로 만들어냅니다. - 제너레이티브 AI의 미래는 빠르게 진화하고 있으며, 의미 있고 가치 있는 사용 사례를 탐색할 수 있습니다. |
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제목: 닐 스티븐슨, 웹3.0의 문제는 모든 것을 너무 빨리 금융화하는 데서 발생한다고 말하다
- 저자 닐 스티븐슨은 파리 블록체인 위크 2023에서 코인텔레그래프와의 인터뷰에서 현재 웹3.0 생태계와 메타버스의 문제점에 대해 이야기했습니다. - 스티븐슨은 많은 문제가 "모든 것을 너무 빨리 금융화"하려 하고 안정적인 경제를 구축하는 데 필요한 중요한 단계를 먼저 건너뛰는 데서 비롯된다고 생각합니다. - 그는 금융 기관이 기존 시장과 비즈니스에서 시간이 지남에 따라 천천히 등장했으며, 이는 사람들에게 기능적이고 돈을 벌어다 주었다고 주장합니다. - 스티븐슨은 가치 있는 경험을 구축하는 데 집중하면 금융 산업이 스스로를 돌볼 수 있을 것이라고 믿습니다. - 메타버스와 관련하여 스티븐슨은 메타버스의 잠재력에 대한 생각은 변하지 않았지만, 새로운 기술로 인해 그 실행 방식이 처음 생각했던 것과 달라졌다고 말합니다. - 그는 현재의 네트워크 기술과 저렴한 고품질 3D 그래픽, 무료로 사용할 수 있는 게임 엔진이 메타버스와 웹3의 발전에 기여했다고 믿습니다. - 스티븐슨은 또한 웹2의 문제점을 실현한 것이 메타버스와 웹3의 발전에 기여했다고 믿습니다. |
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